Qu'est-ce qu'un joystick?

Dans les milieux de jeu, les disputes sur ce qui est préférable - un clavier avec une souris ou une manette de jeu n'ont pas cessé depuis longtemps. Ce sujet est presque aussi pertinent que les querelles des adhérents des consoles et des PC. Cependant, de nombreux joueurs ne réalisent pas qu'ils utilisent le mauvais nom de leur contrôleur préféré. Après tout, une manette de jeu et une manette de jeu sont deux choses différentes.

Le joystick n’est pas du tout un manipulateur de jeu familier avec deux manches, des pare-chocs et quatre boutons. Ce qui est appelé à tort une manette de jeu est en réalité appelé manette de jeu ou manette de jeu. Mais quel est alors le joystick?

Description

Le joystick est un périphérique de saisie, il ressemble à une poignée verticale mobile. Cela ressemble plus à un levier de vitesses ou à une manette de contrôle d'avion. Le plus souvent, il y a des boutons, des curseurs et des commutateurs dessus. Ils sont situés sur le dessus de la poignée et sur une base stable. Certains modèles sont fixés à la surface à l’aide de ventouses ou tiennent simplement à leur poids.

Ce type de contrôleur est divisé en trois catégories:

  • Unidimensionnel Conçu pour contrôler sur un axe "x" ou "y".
  • En deux dimensions. Ils peuvent recevoir des données sur les mouvements dans deux axes de coordonnées à la fois.
  • En trois dimensions. En plus des axes x et y, ils sont également capables de lire les coordonnées de l'axe z.

Les manettes de jeu sont également divisées en analogique et discret. Les analogues sont conçus pour un contrôle plus précis et peuvent donc évaluer la force de pressage. En termes simples, plus le levier est dévié, plus la vitesse ou l’angle d’inclinaison lors du déplacement sera grand. Les appareils discrets ne peuvent recevoir un signal que sous la forme zéro ou un, c'est-à-dire «activé» ou «désactivé». En raison de son imperfection, les contrôleurs analogiques ne sont pratiquement pas utilisés.

But

Les premiers joysticks ont été utilisés dans des machines de jeux d'arcade fixes ou comme contrôleur supplémentaire pour les consoles de salon. À cette époque, la mécanique des jeux était beaucoup plus simple. La gestion en eux ne nécessitait le plus souvent que des mouvements sur un ou deux axes et une paire de boutons pour des actions simples, telles que la prise de vue. Par conséquent, ces contrôleurs étaient assez courants.

Au fil du temps, les jeux sont devenus plus difficiles, mais le besoin de manettes de jeu n’a pas disparu. Bien que les claviers ou les manettes de jeu notoires conviennent à tous les jeux, il est préférable d’utiliser des manettes de jeu dans certains genres. Le plus souvent, ce genre est une variété de simulateurs de vol ou de courses. Les leviers de commande y sont utilisés pour un fonctionnement plus réaliste et plus pratique.

Parfois, en liaison avec les joysticks, des pédales et un levier supplémentaire sont utilisés. Un groupe de ces manipulateurs avec des lunettes de réalité virtuelle avait également une certaine popularité. En utilisant tout cet équipement, les joueurs peuvent obtenir la sensation la plus réaliste de contrôler des véhicules dans des jeux.

D'où vient ce nom

Beaucoup de joueurs se demandent - pourquoi est-ce que les manipulateurs sont appelés ainsi? Bien sûr, vous pouvez vous référer à la traduction directe du nom anglais. Joystick se traduit littéralement par "bâton de joie" (joie - joie, bâton - bâton). Cependant, cela ne clarifie rien.

Pour la première fois, ce mot était utilisé par les aviateurs pour indiquer le volant de contrôle de certains aéronefs. Il n’est pas étonnant que ce soit lui qui ait donné au joystick une forme et une structure caractéristiques. Cependant, l'étymologie reste inconnue. Ce mot a simplement commencé à être appliqué sans aucune explication de sa structure ou de son origine.

Les deux versions les plus courantes de l'origine du nom tournent autour du nom de l'inventeur et du plaisir de voler. La première suppose que le dispositif s'appelait à l'origine "George stick", en l'honneur de l'inventeur Arthur George, puis a légèrement changé le nom. La seconde est basée sur le fait que les pilotes étaient simplement heureux de voler.

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